INSIDER

Diesmal konnten wir – Christof - einen der Leveldesigner von Railroad Pioneer (manchem von Euch aus dem Forum besser bekannt als Orenstin), dazu überreden ein wenig über sich und seine Arbeit zu plaudern..
Wer mehr über Christof und Leveldesign im allgemeinen erfahren möchte sollte einen Blick unter Team inside werfen.
Einen kleinen Einblick in das Leveldesign von Railroad Pioneer im Speziellen, gibt uns Christof im Bereich Production.

Die Rubrik INSIDER wirft einen Blick hinter die Kulissen von „Railroad Pioneer“ und das Entwicklerteam Kritzelkratz 3000.
Es werden Einblicke in die Entwicklung des Spiels gewährt, die veranschaulichen, wie dieses Projekt verwirklicht wird. Hierbei lernt man neben den nötigen Arbeitsschritten der Entwicklung auch die einzelnen Kritzelkratzer kennen, die für dieses Projekt verantwortlich sind – der Alltag eines Spieleentwicklers sozusagen.

In dem Kapitel „Team Inside“ werden Kritzelkratzer, die an „Railroad Pioneer“ arbeiten mit ihren speziellen Aufgabenbereichen einzeln vorgestellt.

Unter „Production“ wird ein Teammitglied auch kurz über seine Arbeit und damit über seine spezifische Aufgabe am Projekt schreiben. Hier werden Arbeitsbereiche, die zur Realisierung von „Railroad Pioneer“ notwendig sind, aufgezeigt.


       
    
   
 
Deutsch